3D-UX auf dem Touchscreen
Einzigartige Erlebnisse in neuen Welten
Reale Grenzen überfliegen – mit den Fingerspitzen.
Mit dem Touch-Screen wird Ihre UX noch eindrücklicher. Denn der Kunde hat alles selbst in der Hand – besser gesagt: in den Fingerspitzen.
Anwendungsbeispiele:
Multi-Touch-Anwendungen • 3D Touch User Experiences • 3D Interactive
3D-UX für Touchscreens
Besser als real
Virtuelle 3D-Produkträume, in denen nahezu alles möglich ist – alles gesteuert mit den eigenen Fingerspitzen… Das ist schon ein einzigartiges Erlebnis.
360° Interactive
Stellen Sie sich vor: Ihre Produkte in 3D. Digital und fotoreal. Die sich im freien Raum völlig frei bewegen – und Ihr Kunde oder der Sales-Experte haben diese Erfahrung buchstäblich selbst in der Hand.
Produkt-Konfigurator
Lassen Sie Ihre Kunden Ihre Produkte selbst konfigurieren, und gewinnen Sie daraus valide Erkenntnisse über Kunden-Wünsche und -Bedürfnisse. Für interaktive Wertschöpfung.
Beispiele unserer Arbeit
Die Extended Reality und das Industrial Metaverse eröffnen eine faszinierende Welt neuer Möglichkeiten – da brauchen Sie einen Partner, der sein Handwerk nicht nur versteht. Sondern liebt. Viel Spaß dabei!
360° Geburtstags-Special in 3D
Kunde: DMAX / DISCOVERY NETWORKS
Zum 10. Geburtstag von DMAX: die Highlights der letzten Jahre, in sechs unterschiedlichen 360° 3D-Umgebungen. Als Multi-Touch-Anwendung für alle modernen Webbrowser, in von uns gestalteten und programmierten virtuellen 3D-Welten. Mit Best-Of Clips, 360° VR-Videos und interaktiven Karten.
Plus: viele DMAX Merchandising-Artikel, die direkt aus der VR-Welt über den Fan-Shop bestellt werden können. Inkl. direkter Anbindung des Marketing-Analysetools des Kunden.
3D Touch User Experience: Star Wars
Kunde: DER SPIEGEL
“STAR WARS RAUMJÄGER”: In der von uns produzierten und zusammen mit dem SPIEGEL entwickelten 3D-User Experience werden die Flugschiffe des IMPERIUMS und der REBELLION im 3D Raum interaktiv erlebbar.
3D Interactive zum “Weltuntergang”
Kunde: Welt.de
“Das Reich der Maya”: Im Video sehen Sie die interaktive 3D-Grafik “Die Pyramide des Kukulcán” und die 3D-Simulation “Das Schauspiel der gefiederten Schlange”, die wir gemeinsam mit dem Team der WELT produziert haben.
Denn am 21. Dezember 2012 endete der Maya-Kalender – und manche glaubten, dass die Welt an diesem Tag untergeht.
Grafik und Programmierung eines Foto Morphs
Kunde: DER SPIEGEL
Die wichtigsten Stationen von David Bowie in den Jahren 1969, 1973, den 80er, 90er und 2000er Jahren, in einer interaktiven Anwendung. Eine sehr emotionale Hommage an den großen Künstler, der am 10. Januar 2016 starb.
Sehen im Video einen Screen Cast des Morphs.
UX-Produktion in 3D
Kunde: SPEKTRUM DER WISSENSCHAFT
“Das Leben eines Sterns bis zur Supernova”: kaum vorstellbar, und schon gar nicht fotografier- oder filmbar. Aber im virtuellen 3D-Raum des Computers eindrucksvoll simuliert, animiert und erklärt: die Geburt und das Sterben eines Sterns – und Sie mittendrin.
Sehen Sie selbst in unserem Screencast.
3D-Touch-UX zur Fußball-WM in Brasilien
Kunde: DER SPIEGEL
Wo liegen denn die Stadien der Fußball-WM in Brasilien – und wie sehen die aus? Für DER SPIEGEL haben wir sie alle modelliert, programmiert und interaktiv erlebbar gemacht: in einer interaktiven 3D-Touch-UX.
Neugierig? Schauen Sie gerne mal rein.
Extended Reality im Full-Service.
VR-, AR-, MR- und Touch-UX || 3D-Animation & Film || VR-Welten und 3D-Prozesse || Industrial Metaverse || Künstliche Intelligenz || Beratung zu Extended Reality (XR) und Industrial Metaverse
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FAQ
Für was steht die Bezeichnung UX?
UX steht für User Experience, was auf Deutsch Benutzererfahrung bedeutet. Es beschreibt die Gesamtheit aller Aspekte, die die Interaktion eines Benutzers mit einem Produkt beeinflussen, wie z.B. einer Website oder einer App. Dazu gehören beispielsweise die Bedienbarkeit, die Verständlichkeit der Navigation und die Gestaltung der Benutzeroberfläche.
Im Bereich der 3D-Apps und interaktiven Anwendungen umfasst die Benutzererfahrung (UX) auch Aspekte wie die Handhabung der 3D-Steuerung, die Intuitivität der Interaktion mit virtuellen Objekten und die Realitätsnähe der virtuellen Umgebung. Eine gute UX in diesem Bereich ermöglicht es dem Benutzer, sich leicht in der virtuellen Welt zurechtzufinden und natürlich mit der Umgebung und den Objekten zu interagieren, um das gewünschte Ergebnis zu erzielen.
Was sind Beispiele für Touchscreen-Anwendungen die 3D Modelle als Contentbasis verwenden können?
Es gibt viele verschiedene Arten von Touchscreen-Anwendungen, die 3D-Modelle als Contentbasis verwenden können. hier einige Beispiele:
- Interaktive Verkaufsflächen
- Interaktive Produkt-Displays
- 3D Produktkonfigurator
- 3D Produktportfolio
- 3D Messeanwendung
- Interaktive 3D Produktpräsentation
- Interaktiver 3D Showroom / virtueller 3D ShowroomVirtuelle Fabrik
- Virtueller Demokoffer
Welche Vorteile haben interaktive 3D Touchscreen Erlebnisse gegenüber 3D Erlebnissen mit Headset?
Interaktive 3D Touchscreen Erlebnisse haben gegenüber 3D Erlebnissen mit Headset einige Vorteile:
- Bequemlichkeit: Der Benutzer muss nicht eine VR-Brille über den Kopf ziehen, was für ein angenehmeres Erlebnis sorgt und die Hygiene erleichtert.
- Sichtbarkeit: Der Benutzer bleibt während des Erlebnisses visuell in Kontakt mit seiner Umgebung und sieht nicht komisch aus, was die Interaktion mit anderen erleichtert.
- Kontrollverlust: Der Benutzer behält die Kontrolle über seine Umgebung und kann jederzeit aufhören, das Erlebnis zu nutzen, ohne sich von der Virtualität abgeschnitten zu fühlen.
- Motion Sickness: Da der Benutzer nicht in eine virtuelle Welt eintaucht, gibt es keine Motion Sickness oder andere negative Auswirkungen, die durch VR-Erlebnisse verursacht werden können.
- Sichtbarkeit: Touchscreens ermöglichen eine gemeinsame Interaktion mit dem 3D-Erlebnis, da sie es ermöglichen, dass mehrere Personen das Erlebnis gleichzeitig sehen und erleben können, ohne dass eine VR-Brille benötigt wird.
- Einbeziehung von Zuschauern: Touchscreens ermöglichen es, dass auch Zuschauer, die nicht direkt am Erlebnis teilnehmen, das Erlebnis mitverfolgen und verstehen können, was der Benutzer gerade erlebt.
- Flexibilität: Touchscreens können in unterschiedlichen Umgebungen und Einstellungen eingesetzt werden und ermöglichen es, das Erlebnis an die spezifischen Anforderungen des Benutzers anzupassen.
- Hygiene: Da Touchscreens nicht von mehreren Personen gleichzeitig genutzt werden müssen, kann die Hygiene leichter gewährleistet werden, da es keine Notwendigkeit gibt, VR-Brillen zu desinfizieren.
- Erweiterte Funktionen: Touchscreens ermöglichen die Integration von zusätzlichen Funktionen wie z.B. E-Mail-Formulare, um Kontaktdaten von potenziellen Kunden zu sammeln und die Interaktion zu verbessern.
Wie kann eine User Story für ein AR Touchscreen Schiebebildschirm / X-Ray Erlebnis aus Sicht eines Automobilzulieferers aussehen?
Ein Beispiel für eine User Story für ein AR Touchscreen Schiebebildschirm / X-Ray Erlebnis aus Sicht eines Automobilzulieferers, könnte wie folgt aussehen:
Als Automobilzulieferer möchte ich meinen OEM-Kunden die Möglichkeit bieten, meine neuen Produkte und intelligenten Lösungen auf eine einzigartige und interaktive Weise zu erleben.
Ich möchte einen AR Touchscreen Schiebebildschirm verwenden, auf dem ich meine Produkte in Echtzeit über ein reales Fahrzeug legen kann, um die Vorteile und Funktionen meiner Produkte zu demonstrieren.
Ich möchte auch die Möglichkeit haben, eine X-Ray-Funktion zu verwenden, um die inneren Komponenten des Fahrzeugs hervorzuheben und zu zeigen, wie meine Produkte und Lösungen integriert werden können.
Ich erwarte, dass mein OEM-Kunde das Erlebnis als informativ und beeindruckend empfindet und dass es ihm hilft, die Vorteile meiner Produkte und Lösungen besser zu verstehen und zu schätzen.
Touchscreen Messeerlebnisse können hybride konzipiert werden?
Ja, Touchscreen Messeerlebnisse können hybride konzipiert werden, indem sowohl am realen Messestand als auch gleichzeitig auf einer virtuellen Messe / im virtuellen 3D Showroom präsentiert werden. Um dies zu erreichen, kann man folgende Lösungen anwenden:
- Cloud-basierte Plattformen: Indem man eine cloud-basierte Plattform wie den XR Stager von VIsoric verwendet, kann man das Touchscreen-Erlebnis an einem realen Messestand hosten und gleichzeitig eine virtuelle Version desselben Erlebnisses auf einer virtuellen Messe oder im virtuellen 3D Showroom anbieten.
- Zentrale Verwaltung und Pflege: Um beide Erlebnisse zentral zu verwalten und zu pflegen, kann man eine zentrale Datenbank verwenden, die sowohl die virtuellen als auch die realen Erlebnisse speichert. Dies ermöglicht es, das Erlebnis sowohl an der realen Messe als auch im virtuellen Raum aktualisieren und anpassen zu können.
- Synchronisation: Indem man die synchronisation der virtuellen und realen Erlebnisse implementiert, kann man sicherstellen, dass die Inhalte auf beiden Plattformen gleichzeitig aktualisiert werden und die Benutzer die Möglichkeit haben, in beiden Welten das gleiche Erlebnis zu haben.
- Kontinuierliche Überwachung: Es ist wichtig, die Benutzererfahrung sowohl im realen als auch im virtuellen Raum zu überwachen und auf Feedback von Benutzern zu reagieren, um das Erlebnis ständig zu verbessern.
Die Visoric GmbH aus München ist ein Experte in der Konzeption von hybriden Touchscreen-Anwendungen. Mit über 13 Jahren Erfahrung in der Entwicklung, Konzeption, Programmierung und Gestaltung interaktiver 3D Produkterlebnisse und Anwendungen für die unterschiedlichsten Branchen. Wir haben das Know-how und die Technologischen Lösungen und Infrastrukturen, wie die XR Stager Cloud Solution Plattform, um Ihre Erwartungen und Ziele zu übertreffen und Ihnen ein unvergessliches Erlebnis zu bieten.
Vertrauen Sie auf unsere Expertise und lassen Sie uns gemeinsam Ihre hybride Touchscreen-Anwendungen erfolgreich umsetzen.
Was sind die Vorteile von Multi Touch UX?
Multi Touch User Experience (UX) bezieht sich auf die Verwendung von mehreren Berührungspunkten gleichzeitig auf einem Touchscreen-Gerät, um Interaktionen auszuführen. Hier sind einige der Vorteile von Multi Touch UX:
- Natürliche Interaktion: Multi Touch ermöglicht es Benutzern, Interaktionen auszuführen, die ihren natürlichen Bewegungen entsprechen, wie zum Beispiel Zoomen oder Wischen.
- Erhöhte Präzision: Multi Touch ermöglicht es Benutzern, genauere Interaktionen auszuführen, da sie mehrere Berührungspunkte gleichzeitig verwenden können.
- Erhöhte Produktivität: Multi Touch ermöglicht es Benutzern, mehrere Interaktionen gleichzeitig auszuführen, was die Produktivität erhöht.
- Erhöhte Immersion: Multi Touch ermöglicht es Benutzern, tiefer in virtuelle Umgebungen einzutauchen, da sie Interaktionen ausführen können, die ihren natürlichen Bewegungen entsprechen.
- Erhöhte Flexibilität: Multi Touch ermöglicht es Benutzern, Interaktionen auf unterschiedliche Weise auszuführen, was die Flexibilität erhöht.
- Erhöhte Benutzerfreundlichkeit: Multi Touch ermöglicht es Benutzern, Interaktionen auf intuitive Weise auszuführen, was die Benutzerfreundlichkeit erhöht.
- Erhöhte Zugänglichkeit: Multi Touch ermöglicht es Benutzern mit Einschränkungen, Interaktionen auf unterschiedliche Weise auszuführen, was die Zugänglichkeit erhöht.
Wie sind in Bezug auf Interaktivität und Immersivität Multi Touch User Experience (UX) zu beurteilen?
In Bezug auf Interaktivität und Immersivität kann man sagen, dass Multi Touch User Experience (UX) sehr positiv beurteilt wird.
- Interaktivität: Multi Touch UX ermöglicht es Benutzern, Interaktionen auf eine natürliche und intuitive Weise auszuführen, was die Interaktivität erhöht. Es ermöglicht auch die Verwendung von mehreren Berührungspunkten gleichzeitig, was die Präzision und die Produktivität erhöht.
- Immersivität: Multi Touch UX ermöglicht es Benutzern, tiefer in virtuelle Umgebungen einzutauchen, da sie Interaktionen ausführen können, die ihren natürlichen Bewegungen entsprechen. Es erhöht auch die Flexibilität und die Zugänglichkeit, was die Immersivität erhöht.
Multi Touch UX ermöglicht es, Schulungen und Simulationen in einer realistischen und natürlichen Umgebung durchzuführen, was die Lernwirksamkeit und die Akzeptanz erhöht. Es ermöglicht auch die Verwendung von mehreren Interaktionstechniken gleichzeitig, was die Flexibilität und die Zugänglichkeit erhöht.
Insgesamt lässt sich sagen, dass Multi Touch UX eine sehr positive Wirkung auf die Interaktivität und die Immersivität hat. Es ermöglicht es Benutzern, Interaktionen natürlicher und intuitiver durchzuführen und tiefer in virtuelle Umgebungen einzutauchen, was die Lernwirksamkeit, die Akzeptanz und die Erfolgschancen von Serious Gaming und Industrial Games erhöht.
Welche unterschiedlichen Möglichkeiten bit es 360° Touchscreen Anwendungen zu erstellen?
Es gibt verschiedene Möglichkeiten, 360° Touchscreen Anwendungen zu erstellen, und jede Methode hat ihre eigenen Vorteile und Nachteile.
- Unity und Unreal Engine: Unity und Unreal Engine sind leistungsstarke Spiele-Entwicklungsplattformen, die es ermöglichen, hochwertige und interaktive 360° Anwendungen zu erstellen. Sie bieten viele Werkzeuge und Funktionen, um 3D-Modelle, Animationen, Physik-Simulationen und andere fortschrittliche Funktionen zu erstellen. Diese Methode ermöglicht es, sehr realistische und immersive Erfahrungen zu erstellen, aber es kann auch komplex und zeitaufwendig sein, und es erfordert in der Regel ein hohes Maß an Entwicklungsfähigkeiten.
- Einfache 360° Fotos oder Videos: Es ist möglich, einfache 360° Anwendungen mit einfachen 360° Fotos oder Videos zu erstellen, indem man sie in einfachen Web-Frameworks wie HTML, CSS und JavaScript einbindet. Diese Methode ist einfacher und schneller als die Verwendung von Unity oder Unreal, und es erfordert keine speziellen Entwicklungsfähigkeiten. Aber die Erfahrungen sind begrenzt und nicht so realistisch und immersiv, und es gibt weniger Möglichkeiten für Interaktionen.
- Web-basierte 360°-Viewer: Es gibt auch web-basierte 360°-Viewer, die es ermöglichen, 360°-Fotos oder -Videos in einer Webanwendung anzuzeigen. Sie können einfach in die bestehende Website integriert werden und bieten oft eine einfache Möglichkeit, interaktive Elemente und Navigation hinzuzufügen. Diese Methode ist einfach zu implementieren und erfordert keine speziellen Entwicklungsfähigkeiten, aber die Erfahrungen sind begrenzt und nicht so realistisch und immersiv, und es gibt weniger Möglichkeiten für Interaktionen.
Was sind die Vor- und Nachteil folgender Technologien zur Erstellung von , 360° Touchscreen Anwendungen Game Engine vers. Web-Frameworks vers PlayCanvas Web Engine?
Hier sind einige der Vorteile und Nachteile der verschiedenen Technologien, die zur Erstellung von 3D Echtzeit-Konfiguratoren verwendet werden können:
Game Engine (z.B. Unity oder Unreal Engine):
Vorteile:
- Leistungsstarke Werkzeuge und Funktionen für die Erstellung von hochwertigen und interaktiven 3D-Echtzeit-Konfiguratoren
- Möglichkeit, realistische und immersive Erfahrungen zu erstellen
- Möglichkeit, 3D-Modelle, Animationen, Physik-Simulationen und andere fortschrittliche Funktionen zu erstellen
Nachteile:
- Kann komplex und zeitaufwendig sein
- Erfordert in der Regel ein hohes Maß an Entwicklungsfähigkeiten
Web-Frameworks (z.B. HTML, CSS, JavaScript):
Vorteile:
- Einfach und schnell zu implementieren
- Erfordert keine speziellen Entwicklungsfähigkeiten
Nachteile:
- Erfahrungen sind begrenzt und nicht so realistisch und immersiv
- Weniger Möglichkeiten für Interaktionen und Konfigurationen
PlayCanvas Web Engine:
Vorteile:
- Einfach zu erlernen und zu verwenden, auch für Entwickler ohne umfangreiche Erfahrungen in 3D-Grafik
- Es bietet eine umfangreiche Bibliothek an Werkzeugen und Funktionen, die für die Erstellung von interaktiven 3D-Echtzeit-Konfiguratoren benötigt werden
- Es ermöglicht die Erstellung von hochwertigen 3D-Grafiken und Animationen
- Es bietet die Möglichkeit, interaktive Elemente und Konfigurationen hinzuzufügen
Nachteile:
- Es kann etwas schwieriger sein, als einfache Web-Frameworks zu erlernen und zu verwenden.
- Es erfordert eine gewisse Kenntnis der 3D-Grafik und der Game Engine-Entwicklung.
Insgesamt lässt sich sagen, dass jede Technologie ihre eigenen Vorteile und Nachteile hat und die Wahl der Technologie hängt von den Anforderungen des Konfigurators und dem Skill-Level des Entwicklers ab. Game Engines wie Unity und Unreal Engine bieten die Möglichkeit, hochwertige und interaktive 3D Echtzeit-Konfiguratoren zu erstellen, aber sie erfordern in der Regel ein hohes Maß an Entwicklungsfähigkeiten und können komplex und zeitaufwendig sein. Web-Frameworks wie HTML, CSS und JavaScript ermöglichen eine einfache und schnelle Implementierung, aber die Erfahrungen sind begrenzt und nicht so realistisch und immersiv und weniger Möglichkeiten für Interaktionen und Konfigurationen. PlayCanvas Web Engine ist eine gute Option für Entwickler, die nicht über umfangreiche Erfahrungen in 3D-Grafik und Game Engine-Entwicklung verfügen, aber es erfordert eine gewisse Kenntnis der 3D-Grafik und der Game Engine-Entwicklung und bietet eine gute Möglichkeiten für Interaktionen und Konfigurationen.
Wie sind in der Praxis der Einsatz von 360° Sound oder immersiver Sound bei Multi-Touch Erlebnissen zu bewerten?
Der Einsatz von 360° Sound oder immersiver Sound bei Multi-Touch Erlebnissen kann die Immersivität und Interaktivität des Erlebnisses erheblich verbessern. Es ermöglicht es dem Benutzer, sich in die Umgebung einzufühlen und die Aktionen und Ereignisse um sie herum besser wahrzunehmen.
Einige Vorteile des Einsatzes von 360° Sound bei Multi-Touch Erlebnissen sind:
- Erhöhung der immersiven Erfahrung: 360° Sound ermöglicht es dem Benutzer, sich vollständig in die Umgebung einzufühlen und die Aktionen und Ereignisse um sie herum besser wahrzunehmen.
- Erhöhung der Interaktivität: Der Einsatz von immersiven Soundeffekten kann die Interaktivität des Erlebnisses erhöhen, indem er den Benutzer auf bestimmte Aktionen oder Ereignisse aufmerksam macht.
- Erhöhung der Realismus: Der Einsatz von 360° Sound kann die Realitätsnähe des Erlebnisses erhöhen, da er es dem Benutzer ermöglicht, die Umgebungen und Aktionen in einer Weise zu hören, die der Realität entspricht.
- Emotionale Tiefe : Der Einsatz von 360° Sound kann dazu beitragen, die emotionale Tiefe des Erlebnisses zu erhöhen, da er es dem Benutzer ermöglicht, die Atmosphäre und Stimmung der Umgebung besser wahrzunehmen.
Allerdings gibt es auch einige Herausforderungen bei der Implementierung von 360° Sound in Multi-Touch Erlebnissen, wie z.B. die Notwendigkeit spezialisierter Ausrüstung und die Notwendigkeit, die Soundeffekte sorgfältig zu kalibrieren, um eine optimale Erfahrung zu gewährleisten. Insgesamt kann man sagen, dass der Einsatz von 360° Sound oder immersiver Sound bei Multi-Touch Erlebnissen die Immersivität und Interaktivität des Erlebnisses erheblich verbessern kann, aber es erfordert sorgfältige Planung und Durchführung.
Erleben Sie die Zukunft der Touchscreen Anwendungen jetzt mit 360° immersiven Sound von Visoric. Lassen Sie sich von unseren Experten beraten und erfahren Sie, wie Sie Ihre Anwendungen auf die nächste Stufe bringen können.
Wie kann eine User Story für ein interaktive Produkt-Displays aussehen welches Sportschumodelle interaktive erlebbar machen soll?
Kunden-Frontend:
Als Kunde möchte ich interaktiv Schuhmodelle erleben können, indem ich das Display berühre und die Schuhe in verschiedenen Farben, Materialien und Ansichten betrachten kann.
Ich möchte auch die Möglichkeit haben, die Schuhe in einer virtuellen Umgebung anzuprobieren, um zu sehen, wie sie aussehen und sich anfühlen, bevor ich sie kaufe.
Produktmanager-Backend:
Als Produktmanager möchte ich sicherstellen, dass die Schuhmodelle auf dem interaktiven Display immer auf dem neuesten Stand sind und dass die Marketinginformationen, die mit den Schuhmodellen verknüpft sind, aktualisiert und verfolgt werden.
Ich möchte auch sicherstellen, dass das Display über eine Verbindung zu unserem 3D-Asset-Manager und unserem Cloud-System verfügt, um die Verwaltung und Aktualisierung der Schuhmodelle zu erleichtern und wichtige Verbraucherdaten zu sammeln.
Wie kann eine User Story für einen 3D E-Bike-Configurator als Shop- und als Messeanwendung aussehen?
Kunden-Frontend:
Als Kunde möchte ich in einem Shop oder auf einer Messe die Möglichkeit haben, mein eigenes E-Bike zu konfigurieren und zu sehen, wie es aussehen wird, bevor ich es kaufe.
Ich möchte die Möglichkeit haben, verschiedene Rahmen, Farben, Komponenten und Zubehör auszuwählen und die Änderungen in Echtzeit in einer 3D-Ansicht zu sehen. Ich möchte auch die Möglichkeit haben, meine Konfiguration zu speichern oder zu teilen, um sie später noch einmal anzusehen oder mit anderen zu teilen.
Produktmanager-Backend:
Als Produktmanager möchte ich sicherstellen, dass der 3D-E-Bike-Configurator auf dem neuesten Stand ist und alle verfügbaren Rahmen, Farben, Komponenten und Zubehör enthält.
Ich möchte auch die Möglichkeit haben, die Verfügbarkeit und Preise der verschiedenen Optionen in Echtzeit zu aktualisieren. Ich möchte sicherstellen, dass der Configurator einfach zu bedienen und intuitiv ist, damit Kunden ihre Traumbike schnell und einfach konfigurieren können.
Ich möchte auch die Möglichkeit haben, die gespeicherten Konfigurationen der Kunden zu verfolgen und zu analysieren, um wichtige Marketinginformationen zu sammeln.
Kann ich bei Visoric ein individuelle Touchscreen-Erlebnis-Exponat beauftragen?
Ja, es ist möglich, individuelle Touchscreen-Erlebnis-Exponate bei Visoric zu beauftragen. Um ein solches Projekt zu starten, sind die folgenden Schritte notwendig:
- Kontaktaufnahme: Kontaktieren Sie Visoric, um Ihre Anforderungen und Wünsche zu besprechen.
- Konzeptentwicklung: Visoric arbeitet mit Ihnen zusammen, um ein Konzept für das Touchscreen-Erlebnis-Exponat zu entwickeln, das Ihren Anforderungen entspricht.
- Design und Entwicklung: Visoric erstellt ein Design für das Exponat und entwickelt es mit den neuesten Technologien.
- Produktion und Fertigstellung: Visoric produziert das Exponat und stellt sicher, dass es den Anforderungen entspricht und bereit für den Einsatz ist.
- Installation und Wartung: Visoric übernimmt die Installation und Wartung des Exponats an dem von Ihnen gewünschten Ort.
Da Visoric ein hervorragendes Netzwerk aus erfahrenen Experten und Technologiepartnern hat, können wir individuelle Touchscreen-Erlebnis-Exponate für unsere Kunden entwickeln und produzieren. Wir übernehmen alle notwendigen Schritte, von der Konzeptentwicklung bis hin zur Installation und Wartung, und sorgen dafür, dass das Exponat reibungslos funktioniert und den Anforderungen unserer Kunden entspricht.
Wie unterscheidet sich Visoric’s 3D Multi-Touch-UX von anderen Anbietern auf dem Markt?
Die Visoric GmbH aus München konzipiert, designed und programmier 3D Multi-Touch-Erlebnisse nach Ihren individuellen Anforderungen für jeden Einsatzbereich. Ob als 3D Messeanwendung, Online Produktkonfigurator, interaktive Verkaufsflächen oder interaktive Produkt-Displays.
Visoric kombiniert intuitive Steuerung und hochperformante 3D-Technologie besticht. Mit der Möglichkeit, mehrere Finger gleichzeitig zu verwenden, ermöglichen unsere System eine natürlichere und intuitiv zu bedienende Art des Interagierens mit 3D-Inhalten.
- Erleben Sie fotorealistischen und hochperformanten 3D Content in einer neuen Dimension
- Nutzen Sie die optionale leistungsfähige Backend-Unterstützung für die Anbindung von Datenbanken, 3D-ASM und Cloud-Services. Verwalten Sie Ihre UX bequem über den Webbrowser.
- Die hybride Nutzbarkeit sowohl real als auch in virtuellen Messen und virtuellen Showrooms, ermöglicht es Ihnen, Ihre digitale Präsenz zu maximieren.
- Erweiterbarkeit als AR oder VR-Anwendungen, ermöglicht Ihnen die Möglichkeit, Ihre digitale Präsenz noch weiter auszubauen.
Investieren Sie in digitale Werte und nachhaltige Konzepte von Visoric. Erleben Sie die Zukunft der Interaktion mit 3D-Inhalten hautnah. Nutzen Sie die Vorteile der fortschrittlichen Technologie von Visoric, um Ihre digitale Präsenz zu maximieren und Ihren Kunden ein unvergessliches Erlebnis zu bieten.
Was koste eine 3D UX Erstellung mit Multi-Touch?
Die Kosten für die Erstellung einer 3D UX mit Multi-Touch hängen von einer Vielzahl von Faktoren ab, wie z.B. der Komplexität des Projekts, der Anzahl der benötigten 3D-Modelle und der gewünschten Interaktionsmöglichkeiten. Eine individuelle Beratung durch unsere Experten bei Visoric ist deshalb unerlässlich, um ein Angebot mit dem besten Preis-Leistungs-Verhältnis für Ihr Projekt zu erhalten.
Wir bei Visoric sind stolz darauf, unseren Kunden hochwertige 3D UX-Lösungen mit Multi-Touch-Funktionalität zu einem wettbewerbsfähigen Preis anzubieten. Unsere erfahrenen Entwickler und Designer arbeiten eng mit unseren Kunden zusammen, um ihre Anforderungen zu verstehen und sicherzustellen, dass das endgültige Produkt ihren Erwartungen entspricht.
Wenn Sie sich für eine 3D UX-Lösung mit Multi-Touch interessieren, zögern Sie nicht, uns zu kontaktieren und sich von unseren Experten beraten zu lassen. Wir garantieren Ihnen, dass Sie bei Visoric das beste Preis-Leistungs-Verhältnis für Ihr Projekt erhalten werden. Lassen Sie uns gemeinsam die Zukunft der Interaktion gestalten.
Was versteht man unter einer Multi Touch UX?
Multi-Touch-UX (User Experience) bezieht sich auf die Interaktion von Benutzern mit Touchscreens, die die gleichzeitige Verwendung von mehreren Fingern ermöglichen.
Mit Multi-Touch-Gesten wie Wischen, Zoomen, Drehen und mehr kann der Benutzer auf intuitive und natürliche Weise mit dem Gerät interagieren und das gewünschte Ergebnis erzielen. Multi-Touch-UX-Design erfordert die Berücksichtigung von Faktoren wie der Anzahl der gleichzeitig verwendeten Finger, der Art der Interaktion (z.B. Wischen, Zoomen, Drehen) und der Anordnung der Steuerelemente auf dem Bildschirm.
Ein gut designtes Multi-Touch-System ermöglicht es dem Benutzer, schnell und intuitiv mit dem Gerät zu interagieren und erhöht dadurch die Benutzerfreundlichkeit und die Effizienz der Interaktion.
Welche Synonyme werden m Bereich der 3D Erlebniss-Programmierung für das Wort für das Wort “Anwendung” verwendet?
- Applikation / 3D Applikation / 3D App
- Simulation / 3D Simulation / 3D Simulations-App
- Konfigurator / 3D Konfigurator / Produktkonfigurator
- Virtual Reality App / 3D Virtual Reality
- Augmented Reality App / 3D Augmented Reality App
- 3D-Erlebnis
- 3D-Interactive
- 3D News Game / News Game
- 3D Visual
- 3D Visual Story
- 3D Morph
- Interaktive 3D Welt
- Interaktiver Showroom / 3D Showroom
- 360° Showroom
- Interaktive Grafik
- Web Interaktive
- 3D Webinteraktive
- 3D-Programm
- 3D-Software
- 3D-Metaverse-Software
- Metavers / 3D Metaverse
- 3D Spiele für die Industrie / 3D Industrie Game
Was welche Art von 3D Touch Screen Anwendung ist Visoric spezialisiert?
Visoric ist ein innovativer und erfahrener 3D Softwareentwickler, der sich auf die Entwicklung von hochmodernen und individuell angepassten 3D Anwendungen spezialisiert hat.
Mit über 13 Jahren Erfahrung in der Konzeption, Programmierung und Gestaltung von interaktiven 3D Erlebnissen, bietet Visoric seinen Kunden aus unterschiedlichsten Branchen wie Automobil, Luft- und Raumfahrt, Medien, Versicherungen, Banken und Verwaltungen maßgeschneiderte Lösungen.
Ein Beispiel aus dem Bereich Touchscreen Anwendungen sind:
- Entwicklung von interaktiven 3D Produktkonfiguratoren für Automobilzulieferer auf der IAA, der Auto Shanghai und der CES
- Entwicklung von interaktiven Touchscreen Anwendungen für den E-Learning Bereich
- Entwicklung von interaktiven News Games und 3D Multimedia Specials für Nachrichten, Unterhaltung und Bildung
- Entwicklung von maßgeschneiderten 3D Anwendungen für verschiedene Branchen wie Automobil, Luft- und Raumfahrt, Medien, Versicherungen, Banken und Verwaltungen
- Visoric ist fokussiert auf individuelle Kundenwünsche und benutzerfreundliche Lösungen
Visoric ist Ihr zuverlässiger Partner für die Entwicklung von benutzerfreundlichen, interaktiven und ansprechenden 3D-Erlebnissen, die Ihre Marke und Ihr Produkt erfolgreich präsentieren."
Wie kann ein Schiebeblidschirm Touch Erlebnis mit interaktiven 3D Content kann auf einer Automobilmesse wie der IAA erfolgreich eingesetzt werden?
Ein Schiebeblidschirm Touch Erlebnis mit interaktiven 3D Content kann auf einer Automobilmesse wie der IAA erfolgreich eingesetzt werden, indem folgende Aspekte berücksichtigt werden:
- Zielgruppe: Es ist wichtig, die Zielgruppe der Messebesucher zu kennen und das Erlebnis entsprechend anzupassen. Dazu kann man beispielsweise Informationen über die neuesten Modelle, Technologien und Features des Unternehmens präsentieren.
- Interaktivität: Das Erlebnis sollte interaktiv sein, damit die Besucher ihre eigene Erfahrung machen und die Funktionen des Fahrzeugs ausprobieren können. Sie können beispielsweise die Farbe, Ausstattung oder den Innenraum des Fahrzeugs konfigurieren, Testfahrten simulieren oder sogar eine virtuelle Testfahrt machen.
- Präsentation: Der Schiebebildschirm sollte in einer attraktiven Umgebung platziert werden, die zur Marke des Unternehmens passt. Er sollte auch gut ausgeleuchtet und leicht zugänglich sein, um die Aufmerksamkeit der Messebesucher auf sich zu ziehen.
- Personalisierung: Besucher können aufgefordert werden, ihre Kontaktdaten einzugeben, um personalisierte Angebote oder weitere Informationen zu erhalten und eine nachhaltige Verbindung aufzubauen.
Wie kann eine User Story für ein Schiebebildschirm Touch Messe Erlebnis mit interaktiven 3D Content für eine Automobilmesse aussehen?
User Story Aussicht eines Kunden / Autokäuferse:
Ein Beispiel für eine User Story für ein Schiebebildschirm Touch Messe Erlebnis mit interaktiven 3D Content für eine Automobilmesse könnte wie folgt aussehen:
Als Messebesucher möchte ich mich mit einem Schiebebildschirm Touch Erlebnis interaktiv mit dem neuesten Modell eines Automobilherstellers auseinandersetzen, um meine Entscheidung für einen Kauf zu erleichtern.
Ich möchte in der Lage sein, die Farbe, Ausstattung und den Innenraum des Fahrzeugs zu konfigurieren, Testfahrten zu simulieren und sogar eine virtuelle Testfahrt zu machen. Wenn ich den Bildschirm schiebe, möchte ich eine Augmented Reality Funktionalität erleben, bei der das Modell des Fahrzeugs über den Bildschirm mit digitalen Inhalten überlagert wird, z.B. realitätsgetreuen Details des Innenraums oder einer virtuellen Testfahrt und ich erwarte, dass ich das Fahrzeug aus verschiedenen Perspektiven betrachten kann, um ein realistischeres und tieferes Verständnis des Fahrzeugs zu erlangen.
Ich möchte auch in der Lage sein, personalisierte Angebote oder weitere Informationen zu erhalten, indem ich meine Kontaktdaten eingeben. Ich erwarte, dass das Erlebnis ansprechend präsentiert wird und leicht zugänglich ist, um mein Interesse zu wecken und meine Entscheidung zu unterstützen. Ich erwarte auch, dass das Erlebnis so gestaltet ist, dass es meine Erwartungen übertrifft und mich dazu inspiriert, mehr über das Fahrzeug und den Hersteller zu erfahren.
Welchen Funktionsumfang bieten Visoric 3D Touchscreen Anwendungen?
Visoric 3D Touchscreen Anwendungen bieten einen umfangreichen Funktionsumfang, der individuell auf die Wünsche des Kunden zugeschnitten ist.
Unser Team entwickelt und designet individuelle Software, um alle Funktionen zu realisieren, die der Kunde wünscht.
Einige wichtige und smarte Funktionen, die in unseren Anwendungen enthalten sind, sind:
- Anbindung an Backend-/CMS-Systeme, mit denen der Kunde die Anwendung selbst verwalten und den Content selbst pflegen kann,
- Anbindung an Cloud-basierte 3D Asset Management Systeme, die die
- konsequente und wirtschaftliche Verwendung von Digital Twins ermöglicht,
- Online- und Offline-Fähigkeit der Touchscreen-Anwendungen,
- Multi-Language-Anwendungen mit Anbindung an die Textsysteme des Unternehmens.
Weiter wichtige Punkte die wir bei der Konzeption und Realisierung Ihrer Touchscreen Anwendung mit berücksichtigen:
- Interaktive Benutzeroberfläche
- VR/AR Unterstützung
- Erweiterte Analyse- und Berichtsfunktionen
- Personalisierte Benutzererfahrung
- Konfigurierbarkeit und Anpassbarkeit
- Prozessoptimierung
- Remote-Zugriff und -Steuerung
- Echtzeit-Updates und Synchronisation
- Sicherheits- und Datenschutzmaßnahmen
- KI/ML-Integration
- IoT-Integration
- Gamification
- 3D-Modellierung und -Visualisierung
Welchen Stellenwert geniessen Multi Touch User Experience im Bereich von Serious Gaming und Industrial Games?
Multi Touch User Experience (UX) hat in den Bereichen Serious Gaming und Industrial Games einen sehr hohen Stellenwert, da sie eine natürliche und intuitiv gestaltete Interaktion ermöglichen.
- Serious Gaming: Multi Touch UX ermöglicht es, Schulungen und Simulationen in einer realistischen und natürlichen Umgebung durchzuführen. Es erhöht die Immersion der Benutzer und führt so zu einer höheren Lernwirksamkeit.
- Industrial Games: Multi Touch UX ermöglicht es, Produktentwicklung, Marketing und Personalentwicklung interaktiver und immersiver zu gestalten. Es erhöht die Beteiligung und das Feedback der Benutzer und führt so zu einer höheren Wertschöpfung und Produktivität.
Multi Touch UX ermöglicht es auch, die Interaktion mit virtuellen Umgebungen und Simulationen natürlicher und intuitiver zu gestalten, was die Benutzerfreundlichkeit und die Akzeptanz erhöht. Es ermöglicht auch die Verwendung von mehreren Interaktionstechniken gleichzeitig, was die Flexibilität und die Zugänglichkeit erhöht.
Multi Touch UX ist also ein wichtiger Bestandteil, um die Interaktion und die Lernwirksamkeit in Serious Gaming und Industrial Games zu verbessern.
Wie kann man sich ein 360° Interactive als Multi Touch User Experience (UX) vorstellen?
Ein 360° Interactive als Multi Touch User Experience (UX) kann sich auf verschiedene Arten von Anwendungen beziehen, aber grundsätzlich geht es darum, die Benutzer in die Lage zu versetzen, eine Umgebung in 360 Grad um sich herum zu erkunden und interagieren.
Ein Beispiel dafür könnte eine Virtual-Reality-Anwendung sein, die Benutzern ermöglicht, eine virtuelle Realität zu erleben, indem sie ihre Umgebung in 360 Grad um sich herum betrachten und interagieren können. Hierbei kann das Multi Touch Interface genutzt werden, um die Interaktionen zu steuern, zum Beispiel indem sie das Gerät drehen oder zoomen, oder indem sie auf bestimmte Gegenstände oder Symbole tippen, um mehr Informationen zu erhalten oder Aktionen auszuführen.
Ein weiteres Beispiel könnte eine Anwendung sein, die es ermöglicht, durch die verschiedenen Bereiche eines Gebäudes oder einer Fabrik zu navigieren, während man Informationen über die verschiedenen Bereiche und Prozesse erhält. Hierbei könnte das Multi Touch Interface genutzt werden, um durch die verschiedenen Bereiche zu navigieren, indem man auf bestimmte Bereiche tippt oder indem man die Umgebung dreht, um sie von verschiedenen Perspektiven aus zu betrachten. Es könnten auch interaktive Elemente wie Schaltflächen oder Symbole vorhanden sein, die es ermöglichen, weitere Informationen oder Funktionen aufzurufen.
In beiden Fällen ermöglicht die Verwendung von Multi Touch die Interaktion mit einer 360-Grad-Umgebung auf eine natürliche und intuitive Weise, was die Immersivität und die Interaktivität erhöht und die Erfahrung für die Benutzer verbessert.
Was sind die Vor- und Nachteil folgender Technologien zur Erstellung von 360° Touchscreen Anwendungen Game Engine vers. Web-Frameworks vers PlayCanvas Web Engine?
Hier sind einige der Vorteile und Nachteile der verschiedenen Technologien, die zur Erstellung von 360° Touchscreen Anwendungen verwendet werden können:
Game Engine (z.B. Unity oder Unreal Engine):
Vorteile:
- Leistungsstarke Werkzeuge und Funktionen für die Erstellung von hochwertigen und interaktiven 360° Anwendungen
- Möglichkeit, realistische und immersive Erfahrungen zu erstellen
- Möglichkeit, 3D-Modelle, Animationen, Physik-Simulationen und andere fortschrittliche Funktionen zu erstellen
Nachteile:
- Kann komplex und zeitaufwendig sein
- Erfordert in der Regel ein hohes Maß an Entwicklungsfähigkeiten
Web-Frameworks (z.B. HTML, CSS, JavaScript):
Vorteile:
- Einfach und schnell zu implementieren
- Erfordert keine speziell
Nachteile:
- Erfahrungen sind begrenzt und nicht so realistisch und immersiv
- Weniger Möglichkeiten für Interaktionen
- Erfordert in der Regel keine speziellen Entwicklungsfähigkeiten
PlayCanvas Web Engine:
Vorteile:
- Einfach zu erlernen und zu verwenden, auch für Entwickler ohne umfangreiche Erfahrungen in 3D-Grafik
- Es bietet eine umfangreiche Bibliothek an Werkzeugen und Funktionen, die für die Erstellung von interaktiven 3D-Anwendungen benötigt werden
- Es ermöglicht die Erstellung von hochwertigen 3D-Grafiken und Animationen
- Es bietet die Möglichkeit, interaktive Elemente und Navigationen hinzuzufügen
Nachteile:
- Es kann etwas schwieriger sein, als einfache Web-Frameworks zu erlernen und zu verwenden.
- Es erfordert eine gewisse Kenntnis der 3D-Grafik und der Game Engine-Entwicklung.
Insgesamt lässt sich sagen, dass jede Technologie ihre eigenen Vorteile und Nachteile hat und die Wahl der Technologie hängt von den Anforderungen der Anwendung und dem Skill-Level des Entwicklers ab. Game Engines wie Unity und Unreal Engine bieten die Möglichkeit, hochwertige und interaktive 360° Anwendungen zu erstellen, aber sie erfordern in der Regel ein hohes Maß an Entwicklungsfähigkeiten und können komplex und zeitaufwendig sein. Web-Frameworks wie HTML, CSS und JavaScript ermöglichen eine einfache und schnelle Implementierung, aber die Erfahrungen sind begrenzt und nicht so realistisch und immersiv. PlayCanvas Web Engine ist eine gute Option für Entwickler, die nicht über umfangreiche Erfahrungen in 3D-Grafik und Game Engine-Entwicklung verfügen, aber es erfordert eine gewisse Kenntnis der 3D-Grafik und der Game Engine-Entwicklung.
Welche Vor- und Nachteile haben die verschiedenen Game Engienes, die zur Erstellung von komplexen fotorealistischen 3D Echtzeit Industrie Anwendungen verwendet werden können?
Unity:
Vorteile:
- Einfach zu erlernen und zu verwenden, auch für Entwickler ohne umfangreiche Erfahrungen in 3D-Grafik
- Es bietet eine umfangreiche Bibliothek an Werkzeugen und Funktionen, die für die Erstellung von interaktiven 3D-Echtzeit-Anwendungen benötigt werden
- Es unterstützt eine Vielzahl von Plattformen und Geräten
- Es ermöglicht die Erstellung von hochwertigen 3D-Grafiken und Animationen
- Im Vergleich zur Unreal Engine ist die Erstellung / Programmierung individueller Schnittstellen in der Regel weniger aufwendig
Nachteile:
- Es erfordert eine gewisse Kenntnis der 3D-Grafik und der Game Engine-Entwicklung
- Erstellung hochwertiger fotorealistischer Ergebnisse dauert in der Regel länger als in der Unreal Engine
- Die Architektur der Unity Engine beschränk die Komplexität und Menge von 3D Content die in einer Szene verwendet werden kann stärker als das die Unity Engine tut.
Unreal Engine:
Vorteile:
- Bietet eine hochmoderne Grafik-Engine mit fortschrittlichen Funktionen wie Raytracing und Global Illumination
- Unterstützt die Erstellung von fotorealistischen 3D-Szenen
- Bietet Werkzeuge zur Optimierung der Leistung für Echtzeit-Anwendungen
- Unterstützt die Entwicklung für verschiedene Plattformen und Geräte
- Die Architektur der Unreal Engine beschränk die Komplexität und Menge von 3D Content die in einer Szene verwendet werden kann weniger als das die Unity Engine tut.
Nachteile:
- Im Vergleich zur Unreal Engine geht die Erstellung / Programmierung individueller Schnittstellen in der Regel schneller
- Im Vergleich zur Unity Engine ist die Erstellung / Programmierung individueller Schnittstellen in der Regel aufwendiger
CryEngine:
Vorteile:
- Bietet fortschrittliche Grafik-Engine mit Unterstützung für Raytracing und Global Illumination
- Unterstützt die Erstellung von fotorealistischen 3D-Szenen
- Bietet Werkzeuge zur Optimierung der Leistung für Echtzeit-Anwendungen
- Unterstützt die Entwicklung für verschiedene Plattformen und Geräte
Nachteile:
- Kann komplexer und schwieriger zu erlernen und zu verwenden sein im Vergleich zu Unity
- Erfordert in der Regel ein höheres Maß an Entwicklungsfähigkeiten und Erfahrungen im Vergleich zu Unity
- Es kann auch teurer sein, da es eine monatliche Nutzungsgebühr erfordert.
Insgesamt lässt sich sagen, dass jede Game Engine ihre eigenen Vorteile und Nachteile hat und die Wahl der Engine hängt von den Anforderungen der Anwendung und dem Skill-Level des Entwicklers ab.
Welche alternative Eingabemöglichkeiten zum Touchscreen gibt es?
Es gibt viele alternative Eingabemöglichkeiten zum Touchscreen, einige Beispiele sind:
- Tastatur und Maus: Diese Methoden sind sehr verbreitet und werden oft für Computer und Laptops verwendet.
- Spracheingabe: Systeme wie Siri, Alexa oder Google Assistant ermöglichen es dem Benutzer, Befehle oder Anfragen per Spracheingabe auszuführen.
- Bewegungssteuerung: Systeme wie Microsoft Kinect oder Leap Motion ermöglichen es dem Benutzer, Befehle durch Gesten auszuführen.
- Augensteuerung: Einige Systeme ermöglichen es dem Benutzer, Befehle durch Blicken auf bestimmte Bereiche des Bildschirms auszuführen.
- Drucksensitiv: Einige Geräte verwenden Drucksensoren, um Befehle durch Drücken oder Tippen auf bestimmte Bereiche des Geräts auszuführen.
- Touchpad: Einige Laptops und Tablets verwenden ein Touchpad als alternative Eingabemethode zum Touchscreen.
Es gibt viele andere alternative Eingabemöglichkeiten, die auf bestimmte Anwendungen oder Geräte spezialisiert sind.
Unser Team von Experten steht Ihnen gerne zur Verfügung, um Sie bei der Auswahl der besten Eingabemethode für Ihre Anforderungen zu beraten. Ob Touchscreen, Tastatur und Maus, Spracheingabe, Bewegungssteuerung, Augensteuerung oder eine andere Methode, wir helfen Ihnen gerne, die für Sie am besten geeignete Lösung zu finden. Kontaktieren Sie uns noch heute und lassen Sie uns gemeinsam die perfekte Lösung für Sie finden!
Kann Visoric Touchscreen-Erlebnisse durch die Integration von Virtual Reality (VR) und/oder Augmented Reality (AR) erweitern?
Ja, Visoric kann das Touchscreen-Erlebnis durch die Integration von Virtual Reality (VR) und/oder Augmented Reality (AR) erweitern.
Dies wird durch die Verwendung von Game-Ready 3D-Modellen ermöglicht, die als Datenbasis für die VR- und AR-Erfahrungen dienen.
Diese 3D-Modelle können in verschiedenen VR- und AR-Umgebungen verwendet werden, zum Beispiel in Serious Gaming / Industrial Games oder Anwendungen für die Architektur- oder Produktdesign-Visualisierung.
Unsere modulare Arbeitsweise in den Bereichen Programmierung und Design ermöglicht es, 3D-Content und Programmentwicklung effektiv und flexibel zu nutzen und erweiterte Interaktionsmöglichkeiten und API's für VR- und AR-Technologie hinzuzufügen.
Einige Best Practices bei der Integration von VR/AR in das Touchscreen-Erlebnis mit Visoric:
- Nutze die hohe Leistungsfähigkeit der erstellten 3D-Modelle, um realistische und immersive VR- und AR-Erfahrungen zu ermöglichen
- Verwende die Touchscreen-Technologie, um die Interaktion mit den 3D-Modellen zu erleichtern und zu verbessern
- Berücksichtige die Anforderungen an die Hardware und die Umgebung, in der die VR- und AR-Erfahrungen stattfinden, um eine optimale Performance zu gewährleisten
- Teste die VR- und AR-Erfahrungen gründlich, um die Benutzerfreundlichkeit und die Zufriedenheit der Nutzer sicherzustellen.
Können Sie uns ein Beispiel für ein Unternehmen nennen, welches den Service von Visoric im Bereich der 3D UX Erstellung mit Multi-Touch in der Vergangenheit genutzt hat?
Seid über 13 Jahren unterstütz Visoric weltweit viele bekannte Unternehmen und Marken im Bereich der Erstellung von 3D Multi-Touch Anwendungen . Darunter Firmen wie BMW, Audi, Siemens, Andritz, GEA das ZDF oder DER SPIEGEL. Die interaktiven 3D Touchscreen Messeerlebnisse von Visoric waren beispielsweise schon auf folgenden Messen erleben:
- CES (CONSUMER ELECTRONICS SHOW LA)
- DMEXCO - DIGITAL MARKETING EXPO & CONFERENCE
- EUROTIER
- IFAT ENTSORGA
- IFA (BIS 2004 INTERNATIONALE FUNKAUSSTELLUNG)
- IAA MOBILITY
- HANNOVER MESSE
- MEDIENTAGE MÜNCHEN
- MOTORSHOW DETROIT
- AUTO SHANGHAI