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Gaussian Splatting bringt 3D-Technologie in Musik und Industrie

Gaussian Splatting bringt 3D-Technologie in Musik und Industrie
Gaussian Splatting – Von der Forschung auf die Bühne und in die Industrie

Bild: © Ulrich Buckenlei | Visoric 2025

Was ist Gaussian Splatting – und warum ist es relevant?

Gaussian Splatting ist eine neue Methode, um aus Fotos oder kurzen Scans schnell ein realistisches, in Echtzeit darstellbares 3D-Modell zu erzeugen. Statt komplexe Polygonmodelle zu berechnen, nutzt die Technik viele „Gaussians“ – kleine, weiche 3D-Punkte –, die sich zu einem fotorealistischen Bild zusammensetzen. Das Ergebnis wirkt organisch, lädt blitzschnell und lässt sich live bewegen, skalieren und kombinieren. Für Teams in Musik, Markenkommunikation und Industrie bedeutet das: schneller zu Ergebnissen, weniger Vorlauf, mehr kreativer Spielraum.

  • Schnelle Erfassung → von Minuten bis wenige Stunden statt Tage
  • Echtzeit-Darstellung → flüssige Visualisierung auf handelsüblicher Hardware
  • Flexible Nutzung → Bühne, Showroom, Training, digitale Zwillinge

Gaussian Splatting macht schnelle, realistische 3D-Erlebnisse möglich

Gaussian Splatting verkürzt den Weg vom Foto zum Erlebnis: realitätsnah, schnell, live.

Bild: © Ulrich Buckenlei | Visoric 2025

Der Kernnutzen: Inhalte werden schneller greifbar. Wo früher Renderzeiten bremsten, entstehen heute interaktive Erlebnisse, die Entscheidungen, Schulungen und Präsentationen spürbar beschleunigen.

Von der Bühne gedacht: Wie VJs Musik und Echtzeit-3D verschmelzen

Ein VJ (Visual Jockey) gestaltet Live-Bilder und Effekte synchron zur Musik. Mit Gaussian Splatting lassen sich reale Objekte, Bühnenräume oder Performances zügig als 3D-Assets einfangen und direkt in die Show integrieren. Das Ergebnis ist ein lebendiger Mix aus Klang, Licht und Raum, der sich spontan anpassen lässt – ohne lange Pre-Production.

  • Live-Pipeline → Scan/Foto → Gaussian-Modell → Echtzeit-Playback
  • Kreative Freiheit → Räume, Requisiten und Performer werden Teil der Visuals
  • Wiederverwendbarkeit → ein Asset, viele Shows und Formate

VJ-Workflow mit Gaussian Splatting für Live-Visuals

Aus dem Scan in die Show: 3D-Assets werden in Sekundenbruchteilen live ins Set gemischt.

Bild: © Ulrich Buckenlei | Visoric 2025

Der gleiche Ansatz funktioniert abseits der Bühne ebenso: Wer Inhalte schnell visuell greifbar macht, erhöht Verständnis, Aufmerksamkeit und die Qualität von Entscheidungen.

Industrie-Transfer: Von Live-Visuals zu Showroom, Training und Engineering

Was in Clubs und auf Festivals begeistert, zahlt in Unternehmen direkt auf Wert ein: Produkte, Anlagen und Prozesse lassen sich mit Gaussian Splatting schneller präsentieren und erklären. Digitale Zwillinge werden leichter zugänglich, Trainings werden immersiver, Vertriebsdemos überzeugender.

  • Showroom & Vertrieb → realistische Produkt-Walkthroughs ohne lange Modellierung
  • Training & Wartung → Abläufe erlebbar machen, Fehlerquellen visuell erkennen
  • Engineering & Review → Varianten vergleichen, Entscheidungen beschleunigen

Industrie-Use-Cases: Showroom, Training, Engineering

Immersiv erklären statt nur beschreiben: Inhalte werden schneller verstanden und behalten.

Bild: © Ulrich Buckenlei | Visoric 2025

So entsteht ein kontinuierlicher Prozess – von der Erfassung über die Aufbereitung bis zur interaktiven Präsentation – der Teams in Marketing, Technik und Schulung verbindet.

VISORIC-Pipeline Vom Bild zum Erlebnis

VISORIC bündelt die Schritte von der Aufnahme bis zum Live-Erlebnis in einer durchgängigen Pipeline. Das senkt Time-to-Value und reduziert Risiken in Projekten – ob für einzigartige Event-Momente oder für skalierbare Unternehmensanwendungen.

Capture & Datenaufbereitung → Fotografie/Scan, Qualitätscheck, Light-Setup.

  • Capture → Scan, Foto, Setup
  • Gaussian Splatting → Generierung, Optimierung, Runtime
  • Experience → Interaktion, Hardware, Suppor

VISORIC Team: Umsetzung von Gaussian-Splatting-Workflows

VISORIC Experten-Team: von Capture bis Live-Experience aus einer Hand.

Bild: © Ulrich Buckenlei | Visoric 2025

Unsere Stärke ist die Kombination aus 3D, Echtzeit-Grafik, Interaktion und verlässlicher Umsetzung – abgestimmt auf Marken, Bühnen und industrielle Prozesse.

Pragmatischer Einstieg: klein starten, skalierbar denken

Erfolgreiche Projekte beginnen fokussiert: ein klarer Use Case, ein definiertes Asset, ein messbarer Effekt. Daraus entsteht eine wiederverwendbare Bibliothek an Inhalten und Bausteinen, die Schritt für Schritt ausgebaut wird.

  • Proof of Value → ein Asset, ein Kanal, ein KPI (z. B. Demo-Zeit, Recall, Conversion)
  • Wiederverwendung → Assets für Show, Web, Training, Messe
  • Skalierung → Prozesse standardisieren, Infrastruktur vorbereiten

Workflow-Diagramm Gaussian Splatting: Capture → Processing → GS → Runtime → Experience

Schrittweise skalieren: erst Wirkung beweisen, dann Assets und Kanäle ausbauen.

Bild: © Ulrich Buckenlei | Visoric 2025

So wird aus einer Idee ein belastbarer Prozess – mit klaren Meilensteinen, sauberer Qualitätssicherung und messbarem Nutzen.

Diagramm: Vom Capture zum Erlebnis – die GS-Workflowkette

Die folgende schematische Darstellung zeigt den End-to-End-Ablauf: Aufnahme (Foto/Video/Scan), Datenaufbereitung, Gaussian-Erzeugung, Optimierung für die Ziel-Runtime, Interaktion und Ausspielung auf Bühne, Web oder Gerät.

Workflow-Diagramm Gaussian Splatting: Capture → Processing → GS → Runtime → Experience

Schematische Pipeline: Capture → Processing → Gaussian Splatting → Runtime → Experience.

Quelle: Visoric, in Anlehnung an „3D Gaussian Splatting for Real-Time Radiance Field Rendering“, Kerbl et al., 2023

Wichtig ist die saubere Übergabe zwischen den Schritten. Kleine Qualitätsgewinne am Anfang (z. B. Licht, Winkel, Auflösung) zahlen sich im gesamten Prozess aus.

Diagramm: Wirkung in Kennzahlen – Geschwindigkeit und Erlebnis

Gaussian Splatting verkürzt die Zeit bis zum erlebbaren Ergebnis und steigert die wahrgenommene Qualität in Live- und Business-Settings. Die schematische Kurve illustriert den Zusammenhang zwischen Vorbereitungsaufwand, Time-to-First-Experience und Erlebnisqualität.

KPI-Diagramm: Time-to-Experience und Erlebnisqualität mit Gaussian Splatting

Time-to-Experience sinkt, Erlebnisqualität steigt – besonders in interaktiven Szenarien.

Quelle: Visoric 2025; Hintergrundliteratur u. a. Kerbl et al., 2023

In der Praxis zeigt sich: Kürzere Vorbereitung und schnelle Iteration erhöhen die Relevanz für Bühne, Vertrieb und Training – bei stabiler Qualität der Darstellung.

Live-Demo mit Gaussian Splatting

Die Sequenz zeigt, wie schnell aus einer Aufnahme ein live steuerbares 3D-Erlebnis entsteht – und wie sich Inhalte auf Bühne und in industriellen Anwendungen einsetzen lassen.

Video: © Elia Guderzo I Analysis & Text: Ulrich Buckenlei 2025

Hinweis: Ersetzen Sie den Video-Link bei Bedarf durch die LinkedIn-Fassung Ihrer Performance oder ein aktuelles Demo-Video.

Kontakt zum VISORIC Experten-Team

Sie möchten Gaussian Splatting für Bühne, Showroom, Training oder Engineering einsetzen? Das VISORIC Team in München begleitet Sie von der ersten Idee bis zum Live-Einsatz – praxisnah, verlässlich und mit klaren Ergebnissen.

  • Beratung & Konzeption → passgenaue Use Cases, MVP-Plan, Aufwand & Timeline
  • Produktion & Integration → Capture, GS-Pipeline, Interaktion, Hardware/Runtime
  • Betrieb & Skalierung → Support, Asset-Bibliothek, Roll-out über Kanäle & Standorte

Wir freuen uns auf Ihre Aufgabenstellung – und darauf, aus Daten erlebbare Erfahrungen zu machen.

Kontaktpersonen:
Ulrich Buckenlei (Kreativdirektor)
Mobil: +49 152 53532871
E-Mail: ulrich.buckenlei@visoric.com

Nataliya Daniltseva (Projektleiterin)
Mobil: + 49 176 72805705
E-Mail: nataliya.daniltseva@visoric.com

Adresse:
VISORIC GmbH
Bayerstraße 13
D-80335 München

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