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Virtual Reality zum Eintauchen

Projekte

Individuelle 360° Erlebniswelten zum Interagieren und Eintauchen

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Immersive UX

SCHULEN & WERBEN IN VR WELTEN

Wir produzieren VR Apps individuell nach Ihren Wünschen für einzigartige Schulungen & Präsentationen im Virtuellen Raum.

VR 3D Produktion

FANTASTISCHE 3D VR WELTEN

Wir bringen reale und fiktive Welten in Ihre VR App durch 3D Modellierung, 3D Scan oder 360° Film und 360° Fotoshootings.

Wir nehmen Audio so auf, dass es den Richtungen der VR-Interaktion entspricht. Dies macht das Erlebnis noch authentischer.

360° AUDIO FÜR IHR VR ERLEBNIS

360° VR Sound

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Immersive UX

SCHULEN & WERBEN IN VR WELTEN

Wir produzieren VR Apps individuell nach Ihren Wünschen für einzigartige Schulungen & Präsentationen im Virtuellen Raum.

VR 3D Produktion

FANTASTISCHE 3D VR WELTEN

Wir bringen reale und fiktive Welten in Ihre VR App durch 3D Modellierung, 3D Scan oder 360° Film und 360° Fotoshootings.

Wir nehmen Audio so auf, dass es den Richtungen der VR-Interaktion entspricht. Dies macht das Erlebnis noch authentischer.

360° AUDIO FÜR IHR VR ERLEBNIS

360° VR Sound

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EINIGE BEISPIELE UNSERER ARBEIT

Am Digitalen Zwilling im virtuellen 3D-Raum können Fahrzeugentwickler Funktionen verändern, neue Einstellungen testen und komplexe Simulationen berechnen, zu einem Bruchteil des Zeit- und Kostenaufwands herkömmlicher Verfahren. Mit moderner Virtual Reality Technologie, individuell programmierten Schnittstellen, Funktionen und Interfaces unterstützen wir mit unserem Partner der P+Z Engineering GmbH die Entwicklung und den Test von Head-up-Displays (HUD) bei der BMW AG in München.

Erstellung von Echzeit 3D Umgebungen für die BMW HUD Entwicklung. Simulation mit VR Headset und Fahrzeugcockpits

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EINIGE BEISPIELE UNSERER ARBEIT

Wir haben uns geehrt gefühlt, unser Expertise im Bereich der Entwicklung, Programmierung und Gestaltung von anspruchsvollen 3D Echtzeit Virtual Reality Lernumgebungen diesem äußerst wichtigen und sensiblen Thema widmen zu dürfen. Mit 3D Virtual Reality Technologie erstellen wir digitale Erfahrungsräume und Erlebnisse, die unter die Haut gehen. In Zusammenarbeit und im Auftrag des Vereins Projekt-Lebenslang e.V. war es unser Ziel, das Thema Schutz vor sexualisierter Gewalt immersiv mit VR in die Köpfe zu holen und zum richtigen Handeln in der realen Welt anzuregen.

Mobiles 3D Virtual Reality Exponat zur Aufklärung in bayrischen Schulen zum Thema Schutz vor sexualisierter Gewalt

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EINIGE BEISPIELE UNSERER ARBEIT

Wir geben dem visuellen Storytelling in Nachrichtenmagazinen eine dritte Dimension. Ausgewählte Leser und Mitarbeiter des digitalen Nachrichtenmagazins der Spiegel konnten im Dezember 2015 live in die dritte Dimension eintauchen und die imposanten Raumjäger in 3D aus nächster Nähe im STAR WARS Hangar in Lebensgröße betrachten. VISORIC ist seit 2010 Spiegel Partner für interaktive 3D Echtzeit Erlebnisse und 3D Renderings. Dabei setzen wir auf von uns entwickelte Leistungsfähige 3D Pipelines und 3D Workflows, um in kurzer Zeit hochwertige 3D CGI und 3D UX aus einem 3D basis "Universum" generieren zu können.

STAR WARS RAUMJÄGER IN 3D VIRTUAL REALITY: Die Flugschiffe des Imperiums und der Rebellion als interaktives Cardboard Erlebnis

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EINIGE BEISPIELE UNSERER ARBEIT

Am Digitalen Zwilling im virtuellen 3D-Raum können Fahrzeugentwickler Funktionen verändern, neue Einstellungen testen und komplexe Simulationen berechnen, zu einem Bruchteil des Zeit- und Kostenaufwands herkömmlicher Verfahren. Mit moderner Augmented Reality Technologie, individuell programmierten Schnittstellen, Funktionen und Interfaces unterstützen wir mit unserem Partner der P+Z Engineering GmbH die Entwicklung und den Test von Head-up-Displays (HUD) bei der BMW AG in München.

Erstellung von virtuellen Umgebungen für die BMW HUD Entwicklung mit Echtzeit AR Simulation im Fahrzeug

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EINIGE BEISPIELE UNSERER ARBEIT

Zur DMEXCO 2016 produzierten wir zusammen mit und für das Nachrichtenmagazin der SPIEGEL das immersive Storytelling Erlebnis "DIE TIEFSEE IN VIRTUAL REALITY". Die APP wurde mit der Game Engine Unity für Gear VR-Headsets entwickelt. VISORIC hat dabei die 360° Film-, die 3D VR- und die 360° Sound-Produktion sowie die Programmierung der interaktiven User Experience (UX) übernommen. DER SPIEGEL wollte mit dieser VR-Produktion dem Publikum vor Augen führen, wie modernes interaktives Storytelling mit 360° Erlebnissen funktionieren kann und wie aufregend es ist, den Leser interaktiv und live in die Tiefen des Meeres zu entführen und dabei gut zu informieren.

DIE TIEFSEE IN VIRTUAL REALITY I 3D VR Messe-Erlebnis für die DMEXCO 2016 im Auftrag des Nachrichtenmagazins DER SPIEGEL

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EINIGE BEISPIELE UNSERER ARBEIT

Erstellung von Echzeit 3D Umgebungen für die BMW HUD Entwicklung. Simulation mit VR Headset und Fahrzeugcockpits

Am Digitalen Zwilling im virtuellen 3D-Raum können Fahrzeugentwickler Funktionen verändern, neue Einstellungen testen und komplexe Simulationen berechnen, zu einem Bruchteil des Zeit und Kostenaufwands herkömmlicher Verfahren. Mit moderner Virtual Reality Technologie, individuell programmierten, Schnittstellen, Funktionen und Interfaces unterstützen wir mit unserem Partner der P+Z Engineering GmbH die Entwicklung und den Test von Head-up-Displays bei der BMW AG in München.

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EINIGE BEISPIELE UNSERER ARBEIT

Mobiles 3D Virtual Reality Exponat zur Aufklärung in bayrischen Schulen zum Thema Schutz vor sexualisierter Gewalt

Wir haben uns geehrt gefühlt unser Expertise im Bereich der Entwicklung, Programmierung und Gestaltung von anspruchsvollen 3D Echtzeit Virtual Reality Lernumgebungen diesem äußerst wichtigen und sensiblen Thema widmen zu dürfen. Mit 3D Virtual Reality Technologie erstellen wir digitale Erfahrungsräume und Erlebnisse die unter die Haut gehen. In Zusammenarbeit und im Auftrag des Vereins Projekt-Lebenslang e.V. war es unser Ziel das Thema Schutz vor sexualisierter Gewalt immersiv mit VR in die Köpfe zu holen und zum richtigen Handeln in der realen Welt anzuregen.

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EINIGE BEISPIELE UNSERER ARBEIT

STAR WARS RAUMJÄGER IN 3D VIRTUAL REALITY I Die Flugschiffe des Imperiums und der Rebellion als interaktives Cardboard Erlebnis

Wir geben dem visuellen Storytelling in Nachrichtenmagazinen eine dritte Dimension. Ausgewählte Leser und Mitarbeiter des digitalen Nachrichtenmagazin der Spiegel konnten im Dezember 2015 die Flugschiffe des STAR WARS Imperiums und der Rebellion nicht nur als interaktive Touchscreen Erlebnis betrachten sondern auch live in Lebensgröße in die dritte Dimension eintauchen und die imposanten Raumjäger in 3D aus nächster Nähe im STAR WARS Hangar betrachten. VISORIC ist seit 2010 Spiegel Partner für interaktive 3D Echtzeit Erlebnisse und 3D Renderings. Dabei setzen wir auf eigens entwickelte Leistungsfähige 3D Pipelines und 3D Workflows um in kurzer Zeit hochwertige 3D CGI und 3D UX aus einem 3D basis "Universum" generieren zu können.

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Erstellung von virtuellen Umgebungen für die BMW HUD Entwicklung mit Echtzeit AR Simulation im Fahrzeug

Am Digitalen Zwilling im virtuellen 3D-Raum können Fahrzeugentwickler Funktionen verändern, neue Einstellungen testen und komplexe Simulationen berechnen, zu einem Bruchteil des Zeit und Kostenaufwands herkömmlicher Verfahren. Mit moderner Augmented Reality Technologie, individuell programmierten, Schnittstellen, Funktionen und Interfaces unterstützen wir mit unserem Partner der P+Z Engineering GmbH die Entwicklung und den Test von Head-up-Displays bei der BMW AG in München.

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DIE TIEFSEE IN VIRTUAL REALITY I 3D VR Messe-Erlebnis für die DMEXCO 2016 im Auftrag des Nachrichtenmagazin DER SPIEGEL I

Zur DMEXCO 2016 produzierten wir zusammen mit und für das Nachrichtenmagazin der SPIEGEL das immersive Storytelling Erlebnis "DIE TIEFSEE IN VIRTUAL REALITY". Die APP wurde mit der Game Engine Unity für Gear VR-Headsets entwickelt. VISORIC hat dabei die 360° Film-, die 3D VR- und die 360° Sound-Produktion sowie die Programmierung der interaktiven User Experience übernommen. DER SPIEGEL wollte mit dieser VR-Produktion dem Publikum vor Augen führen, wie modernes interaktives Storytelling mit 360° Erlebnissen funktionieren kann und wie aufregendes es ist, den Leser interaktiv und live in die Tiefen des Meeres zu entführen und dabei gut zu informieren.

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